魔球连射加到3。由于每1级才附加1%的攻击力并且到后期不怎么用了。冰晶之浴1级。由于加到满损伤也不给力,并且满级和1级结冰几率都是50%满级冰冻时刻也只要7秒,在加上远古异界用不上。元素盘绕。我以为满,由于冰晶不加省了800多sp所以满了比不满好,到后期满级了每天都刷远古和异界,好用。
魔球连射加到3。因为每1级才附加1%的攻击力而且到后期不怎么用了。冰晶之浴1级。因为加到满伤害也不给力,而且满级和1级结冰几率都是50%满级冰冻时间也只有7秒,在加上远古异界用不上。元素环绕。
基本上和70版本比变化不大,我的加点是舍弃了整个冰属性技能和雷光链,加在60EX和主动觉醒上面,感觉挺好用的,XXX加魔球连射加地炎刷小怪足够用了,刷BOSS的时候一通技能往上扔,基本上就能去BOSS六到七成的血了,剩下的也就好说了。
我自己摸索的。(冰晶之浴,黑暗禁域,元素轰炸1级)。觉醒6级,(地炎,雷光屏障,暗域扩张,魔法连珠,元素浓缩球,元素幻灭满)。(所有的状态技能都满,魔力燃烧,属性变换,元素环绕,元素唤醒),我建议不要加不屈的意志,因为魔皇很多技能都是自带霸体的。
版本火被削弱严重 加之冰技能过少 光成本太高 暗应该是性价比较高的。
〖A〗、魔球连射加到3。由于每1级才附加1%的攻击力并且到后期不怎么用了。冰晶之浴1级。由于加到满损伤也不给力,并且满级和1级结冰几率都是50%满级冰冻时刻也只要7秒,在加上远古异界用不上。元素盘绕。我以为满,由于冰晶不加省了800多sp所以满了比不满好,到后期满级了每天都刷远古和异界,好用。
〖B〗、魔球连射加到3。因为每1级才附加1%的攻击力而且到后期不怎么用了。冰晶之浴1级。因为加到满伤害也不给力,而且满级和1级结冰几率都是50%满级冰冻时间也只有7秒,在加上远古异界用不上。元素环绕。
〖C〗、版本火被削弱严重 加之冰技能过少 光成本太高 暗应该是性价比较高的。
〖D〗、DNF魔皇加点攻略如下:通用技能加点 受身蹲伏:+1,用于躲避地面攻击。 魔法暴击:加满,提高魔法暴击率。 魔法背击:根据个人魔法暴击率决定加点,若暴击率较低可适当加点。职业技能加点 基础技能 魔球连射:加满,作为主要输出技能之一。瞬移:加满,提高灵活性。属性保护:加满,增强生存能力。
〖E〗、我自己摸索的。(冰晶之浴,黑暗禁域,元素轰炸1级)。觉醒6级,(地炎,雷光屏障,暗域扩张,魔法连珠,元素浓缩球,元素幻灭满)。(所有的状态技能都满,魔力燃烧,属性变换,元素环绕,元素唤醒),我建议不要加不屈的意志,因为魔皇很多技能都是自带霸体的。
魔皇在80版本刷图还是很给力的就一个60的EX冷却增加了11秒,比想象中的要好多了,其余都与其他职业一样,增强了。
魔球连射加到3。因为每1级才附加1%的攻击力而且到后期不怎么用了。冰晶之浴1级。因为加到满伤害也不给力,而且满级和1级结冰几率都是50%满级冰冻时间也只有7秒,在加上远古异界用不上。元素环绕。
DNF魔皇加点攻略如下:通用技能加点 受身蹲伏:+1,用于躲避地面攻击。 魔法暴击:加满,提高魔法暴击率。 魔法背击:根据个人魔法暴击率决定加点,若暴击率较低可适当加点。职业技能加点 基础技能 魔球连射:加满,作为主要输出技能之一。瞬移:加满,提高灵活性。属性保护:加满,增强生存能力。
地炎 23级(火柱9个、第一次396%攻击力、第二次436%。
我自己摸索的。(冰晶之浴,黑暗禁域,元素轰炸1级)。觉醒6级,(地炎,雷光屏障,暗域扩张,魔法连珠,元素浓缩球,元素幻灭满)。(所有的状态技能都满,魔力燃烧,属性变换,元素环绕,元素唤醒),我建议不要加不屈的意志,因为魔皇很多技能都是自带霸体的。
和笔者同样是平民的,推荐用65紫色辅助装备,这个的EX+1,最实用。大火和小暗最好错位一点用,大火后接小暗,一般都能命中,只不过对一般小怪来说,用一个就清了,对大怪多为连射套路+魔法炮。

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